domingo, 21 de enero de 2018

The Return of the Rebels & Abriendo Massive Darkness

¡Return of the Rebels!


Una nueva adquisición de mi pequeño piloto del Halcón Milenario


Ha pasado mucho mucho tiempo desde la última entrada del blog. Todo esto obedece a diversas razones y sin fin de cambios y vaivenes en la vida de los tres protagonistas de este blog, el papá freaky y sus dos pequeños rebeldes de 11 y 9 añazos, que no vienen al caso.

Hemos venido a contaros como jugamos a juegos freakys (y no tanto) en familia, hay grandes novedades a la vista: X-Wing, Walking Dead (no, no ven la serie ni leen los comics), Sushi Go, y más de nuestros viejos favoritos como Imperial Assault o juegos en la piscina...


Massive Darkness

Para volver a lo grande, y demostrar que no estamos tan desfasados, hemos preparado una entrada de rabiosa actualidad; un juego que salía a la venta en España ayer mismo y que teníamos prepedido en nuestro proveedor habitual de material lúdico 7 heroés MurciaMassive Darkness de CMON (Edge en españa). Solo adelantar que ya hemos jugado la partida de prólogo, unas suerte de introducción para aprender las bases del juego "jugando" y nos ha molado un montón y sin más dilación, las fot


   
La caja con el kit de conversión de Zombicide y la parte trasera de la mega caja
Cualquiera le da la vuelta llena, pesa un quintal





Un par de troqueles con muchas fichas, daño, puertas, tesoros, jugador inicial...




...nivel, indicador de inicio, de fin...


La caja con... ¿Las minis?

                           

Si!!! Eran las minis, sí que son chulas sí



No se vayan todavía aun hay más!


Las minis más grandes son una pasada pese al enorme gasto innecesario en alguna de ellas, sí arañita, va por ti



Las minis de más tamaño posando junto con 3 incautos héroes que van a testear la oscuridad los primeros... 




Los cartones con los escenarios del juego, los "actores del juego" y los dadetes!


Sybil, que apunta maneras a exploradora


El mago de batalla, o lo ponemos de bárbaro?


Susurro & Company


Las clases de los héroes

Cartas de equipo a tutiplen, unos guantes, y una poción de curación, en detalle


Enemigos para que nos den estopa


Los dados encima de los troqueles de fichas, y las hojas de clase


 Tokens  a tutiplen, como para dar una fiesta


Cartas del kit de conversión para Zombicide: Black Plague




Susurro, lista par el combate



Preparados, listos...

domingo, 1 de noviembre de 2015

Asalto Imperial, Jugamos la campaña I: Secuelas

Disculpas y Redención

Lo admito, solo hemos publicado una entrada en Octubre, no queréis saber lo liado que hemos estado este mes ni las razones de ello..., bueno, la de mi participación en la II liga A través de la tierra media organizada desde la genial pagina de ESDLA de Susurros del Bosque Viejo, como os adelanté en la última entrada sí que os la puedo confesar.

Hemos pensado que lo mejor para remediar esto es empezar con fuerza Noviembre y lanzar nuestra primera entrada el primer día. Así que vamos a relatar como nos fue con la primera de las misiones de nuestra primera campaña del super mega fabuloso Star Wars: Imperial Assault que en nuestro país publica EDGE y que sí vivís por el levante español podéis adquirir en al megafabulosa tienda 7heroes.

Pues no le demos más vueltas y vamos al meollo.

Secuelas

Ante todo comentar que lo más duro de este juego para mis hijos es esperar a que monte el mapa de la misión con los correspondientes cartoncillos, amén del resto de innumerables componentes del juego. Quedan de lo más chulo, que os voy a decir, pero el que sea información secreta y que solo pueda como mucho las piezas, les impacienta cantidad. Lo que hago últimamente es preparar mientras que están haciendo otra cosa la mesa de juego para que no tengan que mirar mucho tiempo mientras lo hago. También tengo que buscar una mejor forma de organizar los cartones que configuran cada misión para poder buscarlos mejor y tardar menos tiempo (cualquier día me acuerdo de comprar bolsitas zip cuando salga a comprar).

Como avanzamos en la entrada con el gameplay del tutorial, mis rebeldes iban a escoger a la astuta Jyn Odan y al imponente Wookie Gaarkhan para su lucha contra el imperio. Yo me he decantado por la vertiente más tecnológica del imperio. Mi elección obedece más que a nada a que he leído que es la clase imperial del juego básico que empieza con el poder más modesto pero que escala muy bien conforme se va subiendo de experiencia (por si los pequeños rebeldes se me desmandan mucho).

Bueno aquí introduciremos el pertinente aviso de SPOILERS. Quién quiera jugar la campaña, (sobre todo como jugador rebelde) va a ver aquí cierta información que sin ser detallada podría fastidiar en cierta forma las sorpresas y giros que conlleva este juego, y como dice un compañero y amigo mio, quién avisa no es traidor, es avisador.

A petición de mis hijos, que insistieron, pero no mucho, sea dicha la verdad,  con la música de fondo de la intro de las películas de la saga les leo la intro de la campaña. Nos sitúa temporalmente tras la destrucción de la primera Estrella de la Muerte, en la base del planeta Yavin 4 desde donde se ha lanzado el ataque, el imperio ha empezado a concebir un plan para vengarse de la escoria rebelde situada en la luna.

Al detectar una baliza imperial que ha comenzado a transmitir desde un puesto de avanzada no muy lejos de la base de los rebeldes, una pareja de aguerridos agentes de élite rebeldes son enviados a silenciar la señal a cualquier precio.

La verdad es que la historia promete pero a estas alturas a los niños e les lanzan los dados solos de las manos y están deseando poner a prueba sus nuevas capacidades.

El objetivo de la misión es destruir tres terminales, representadas con una fichas del juego que son por así decirlo desde donde el imperio está enviando la información que la alianza rebelde no quiere bajo ningún concepto que sea enviada.

La presentación de la escena explica que los rebeldes abren fuego contra las tropas que mantienen la guardia en la pequeña estación que cobijan, y que es posible que se trate de una emboscada. A mis hijos, de hecho, les choco un mapa inicial tan pequeño, aunque es algo bueno, en mi modesta opinión, cuando se llega a los mapas de juego realmente grandes, es mucho más impresionarte al verlo en perspectiva.

Un grupo de los siempre omnipresentes soldados de asalto imperiales a.k.a stormtroopers, y representados en el juego por una carta de despliegue y 3 miniaturas individuales, un droide sonda, al que han aprendido a tener respeto tras el mecanismo de autodestrucción usado durante el tutorial así como un oficial esperan a la intrépida pareja delante de la entrada de las instalaciones.

Sin muchos titubeos, los niños se lanzan a masacrar a mis figuritas y vaya sí lo hicieron en un par de turnos y con algo de suerte en los dados de su parte, la fuerza supongo,  me habían dejado con cara de tonto y con la entrada más que despejada. Además de haber conseguido destruir el único objetivo que había fuera de la instalación.

Lo siguiente era por tanto empezar a destruir la puerta de la base, yo tenía un par de opciones secretas para complicarles la vida y elegí el  cerrarles la puerta al terminar el primer turno después de ser abierta. Así podría obligarles a repetir la apertura o dividir  en dos el grupo.

Aquí también se muestran las fuerzas que aguardan en la instalación. Un Ingeniero de E-Web, el cañón láser transportable que tiene una fuerza de tiro considerable y un movimiento bastante penoso. Aunque lo podría haber desplegado fuera, elegí ponerlo delante de la puerta, ya que ambos rebeldes estaban de cara a la puerta, y menos mal viendo como siguió la escena. Además en la habitación contigua, esperan otro oficial imperial con otro grupo de tres soldados de asalto a su disposición.

Pero otra vez la fuerza les sonríe y aunque uno de ellos pasa dentro mientras el otro se queda encargandose del oficial que seguí y el droide que seguía con vida, de repente decide hacer una acción de movimiento para ayudar a su compa rebelde ignorando al droide, quedando este tras la puerta y reventando por completo mi malvado plan.

A pesar de hacer bastante daño con el cañon, la astuta Jyn decide ignorarlo e ir a por los otros terminales mientras que el indomable wookie revienta el láser con su gigantesca arma a dos manos, aprovechando además, la habilidad de conseguir un estado de concentración, un dado positivo para su siguiente acción tras recibir 3 fichas de daño o más en un solo ataque, aunque para el wookie más que concentrado, le llamaría estado de cabreado, ya saben los que gustan de la franquicia: siempre hay que dejar ganar al Wookie.


Los rebeldes celebran su primera victoria contra el malvado Imperio (de su papá)

Una vez resuelto el problema del cañón y con Jyn disparando a cada soldado que se le presenta y con Gaarkhan secundandola mis refuerzos son inútiles y consiguen destruir las terminales con al menos un turno de adelanto sobre los 6 que tenían de limite.

La verdad es que el tema del tiempo limite es algo que interiorizaron muy bien, y aunque mi pequeño gran Wookie estaba deseando partir cráneos imperiales subo contener sus ganas para que la misión fuera un completo éxito rebelde.

En resumidas cuentas, una gran partida, que también nos quito, sobre todo a mi, el regustillo amargo de la segunda partida que hicimos con el tutorial donde mi peque no estuvo nada contento con uno de los personajes que había elegido y que nos dejo con ganas de más.

También creo que fue una gran idea que hubiésemos optado por que cada niño eligiera controlar a un solo héroe porque a pesar de su aparente sencillez son muchas las opciones tácticas que se presentan y es mejor que tengan un par de acciones cada uno en cada turno a tener que controlar cada uno de los peques hasta dos miniaturas rebeldes.

Epilogo

Nos vamos no sin antes prometer que seguiremos intentando mantener nuestro compromiso de hacer entradas todo lo periódicas que podamos. Queda mucho en el tintero, más Imperial Assault, más ESDLA LCG, más juegos inventados, Pathfinder El Juego de Cartas de Aventuras, y más rol con nuevas entradas de D&D 3.5 y si mis pequeños rebeldes no cambian de parecer también con Al Filo del Imperio, para la cual ya estamos preparando la aventura totalmente gratuita Bajo el Sol Negro, que se puede descargar desde la misma pagina de la editorial.


sábado, 10 de octubre de 2015

El día de la lectura rebelde y otras noticias breves

Que los comics te acompañen

Como sabréis algunos, el 10 de Octubre ha sido nombrado como día de la lectura de Star Wars, uno de estos inventos de las redes sociales con fines puramente comerciales.

Pero como uno no puede evitar ser un freaky de cuidado y sin haber tenido en cuenta la fecha, ya había resuelto que sus hijos, para animarles a leer, y después del éxito cosechado por otros comics de Marvel (véase la hora de la lectura freaky) tenía pensado que escogieran un comic la próxima vez que fuéramos a mi proveedor oficial de material freaky (la genial 7Héroes). Ni cortos ni perezosos, y algo recomendados por mi, para que nos vamos a engañar, eligieron lo siguiente:

Las Nuevas Adquisiciones



Pues sí Darth Vader I y Princesa Leia I al que ya les acompañan Darth Vader II y Princesa Leia II. No creo que haga falta decir quien ha elegido cada cual.

Lo .cierto es que el que cada uno de ellos tenga un comic que pueda ser considerado suyo (y no prestado de papá) ayudará con la iniciativa de que cojan el gusto por la lectura. Por supuesto, ya se los pediré prestados...


Liga de ESDLA LCG en solitario  (II Liga A traves de la Tierra Media)

Ya sé que no viene mucho al caso; pero no quería dejar de comentar que me he apuntado a la II liga A través de la Tierra Media que organizan los muy majos chicos de Susurros del Bosque Negro. La verdad es que tenía que haberme hecho eco del tema antes, ya que el plazo acaba está media noche, pero vamos, mi tiempo es algo ajustado y he mandado mi suscripción está misma noche... y es que la vida de un freaky, padre y padre freaky es muy muy atareada.

Juegos de Mesa Freaky que nos han llamado la atención

Últimamente hay algún juego de mesa que nos ha llamado la atención:

Uno ya tiene un tiempo, y la pena es que están solo en inglés... sí, se trata del  Marvel LEGENDARY, juego de cartas de construcción de mazos durante la partida, que bebe del famoso juego que inició esto: Dominion , Además tienen una versión con VILLANOS Marvel y un juego compatible, el LEGENDARY ENCOUNTERS para Alién y recientemente también con versión para Predator.

En esa línea sí que ha editado recientemente en España, EDGE el Xenoshyft Onslaught. Tiene pinta de ser parecido al Legendary Encounters pero sin el bichito xenomorfo original que gusta tanto de amargar, o acabar con la vida a los pasajeros de la Nostromo.

Y hace poco vi un juego que viene a ser un juego tipo SW: Imperial Assault (o su predecesor original DESCENT) pero con ambientación del TCG, Juego de Cartas Coleccionable, más famoso de todos los tiempos (Magic The Gathering, por supuesto): Arena of the Planeswalker. A pesar del nombre en el idioma de la pérfida Albión, está completamente en castellano y está disponible en España, que ya lo he visto en varios y variados sitios a la venta. Se vende como juego de tablero táctico, es competitivo y tiene pinta de ser bastante divertido. Ya hemos visionado desde casa vía youtube partidas tanto de 1vs1 como de 2vs2.

Pero bueno, el presupuesto es limitado y seguiremos centrados (de momento) en los que tenemos ya en casa...

sábado, 26 de septiembre de 2015

LOTR LCG para niños II: Confeccionando las listas

De vuelta a la escuela mesa de juego

Bueno, aquí estamos otra vez, la vuelta al cole está haciendose notar en nuestra vida (así como en el blog) más de lo pensábamos. Sin embargo por fin, tenemos la entrada en la que vamos a ver como seleccionamos la lista de cartas que iban a presentar batalla a la sombra por el destino de la Tierra media.

Los héroes preparados para atravesar el Bosque Negro con su mensaje...

Antes de comenzar con las listas me gustaría resaltar que en mi familia solo disponemos, y jugamos con un Core, y con un número limitado de expansiones. A saber tenemos todas las Deluxe publicadas menos La Voz de Isengard (y por tanto ninguna de sus aventuras del ciclo de El Creador del Anillo), de las expansiones de Saga tenemos todas las que siguen la trama del Señor de Los Anillos, pero no las dos de El Hobbit. Por último no tenemos acceso a todas las aventuras relacionadas con los Deluxe que sí tenemos, a saber del ciclo de Sombras del Bosque Negro nos falta Viaje a Rhosgobel, de La mina del Enano nos faltan las dos primeras aventuras y la última (La puerta del Cuerno Rojo, Camino a Rivendel y Sombra y Llama). De Contra la Sombra tenemos en nuestro debe La sangre de Gondor,  y por último aun no hemos podido empezar a coleccionar las aventuras del último ciclo, El despertar de Angmar, pero como podéis imaginar, o incluso sabéis de primera mano, las colecciones de un padre y freaky como el que escribe son una carrera de fondo.

Mata Orcos (La lista de Raúl):

Total: (50)

Heroes: (3)
1x Beregond 
1x Thalin 
1x Hama 

Aliados: (23)
3x Lancero de Gondor
3x Soldado con Hacha Veterano
3x Vasallo del Señor de los Vientos
3x Guardián Alado
1x Veterano de Nanduhirion 
3x Defensor de Rammas
3x Legolas
3x Boromir 
1x Gandalf

Vinculadas: (13)
2x Coraza de la Cidudadela
3x Lanza de la Ciudadela
3x Escudo de Gondor
2x Vigilancia Secreta
3x Enorme Pericia

Eventos: (14)
2x Pericia con la espada
2x Finta
2x Ataque Rápido
1x Golpe Rápido 
1x Muro de Lanzas 
3x Cazadores Incansables 
3x Entrenados para la guerra 

Como ya adelantamos en anteriores entradas, la idea del mazo de Raúl era centrarse en lo que realmente le gusta. Aplastar cabezas de Orcos y cercenar patas de araña. Los veteranos en el juego sabemos que el juego está muy centrado en la fase de misión y la voluntad que llevemos a ella, es cierto que para tres jugadores se puede ser algo más dedicado. 

A la hora de ir eligiendo cartas, elegí para él las denominadas imprescindibles, o staples si preferís el vocablo inglés: como puedan ser la finta (sobre todo en un mazo con Hama) o el escudo de Gondor teniendo en cuenta que lleva en su lista a Beregond.

 Después de eso iba enseñándole cartas y explicando que hacía cada una de ellas, a grosso modo para que seleccionase. Viendo que ibamos a acabar con un buen montón de cartas le ayude también a la hora de elegir las cartas que se iban a caer de la lista. a lo que, debo de tener mucho poder de convicción.

La verdad es que el entusiasmo del niño y el hecho de restringir las cartas a una sola esfera ayudo mucho a la hora de que pudiésemos acometer está tarea en un tiempo bastante razonable.

Chicas al poder (La lista de Sara):

Cartas Totales: (54)

Heroinas: (3)
1x Beravor
1x Mirlonde 
1x Éowyn

Aliados: (27)
1x Hija del Nimrodel
2x Rastreador Norteño
3x Observadora de las Estrellas de Imladris
1x Gléowine
1x Gildor Inglorion
1x Henamarth Cantofluival
2x Viajera del Camino del Oeste
2x Domador de Caballos del Folde Oeste
3x Los Mejores de la Marca
3x Espadachin de Ethir
2x Arwen Undómiel
2x Enviada de Pelargir
2x Trovador de Rivendel
2x Mayoral de Curación

Vinculadas: (9)
1x Protector de Lorien
1x Coraje Inesperado
2x Una Marca Ardiente
2x Piedra Elfa
2x Canción de Viaje
1x Cancion de Sabiduria

Eventos: (15)
2x El Saludo de los Galadrim
2x Golpe Apresurado
2x Tumba Enana
3x Consejo de Elrond
1x Rutas Secretas
2x Una prueba de Voluntad
3x El Saber de Imladris

Aquí básicamente repetimos lo mismo que se hizo con Raúl, pero teniendo en cuenta la edad de Sara pude hacerla aun más participe en el proceso. Elegí las imprescindibles por ella ¿alguien ha mencionado Una prueba de Voluntad? Y luego le fui dando las cartas que podían encajar en la distribución de esferas de sus heroínas. 

Viendo que teníamos al final, más de 80 cartas preseleccionadas tuve que ponerme mano a mano con ella a ir descartando algunas cartas en favor de otras. Como elegir las piedras elfas por encima de llevar la tercera Arwen. 

A partir de llevar cuantas más chicas mejor a la aventura el mazo se centra mucho en la voluntad (y el control de la amenaza) y la curación, y por supuesto ayudarnos a protegernos de las traiciones y sorpresas del mazo de encuentros (esto último además es una cualidad de ambos colores, azul y verde)

Aliados de los Dunedain (La lista de Papá Freaky):

Cartas Totales: (51)

Heroes: (3)
1x Halbarad
1x Theodred 
1x Sam Gamyi

Aliados: (26+3)
2x Faramir
3x Gandalf
2x Hijo de Arnor
3x Centinela de la Torre Blanca
3x Explorador del Rio Nevado
3x Vigilante de las Colinas de los Vientos
3x Observadora Dunedain
1x Erestor
3x Correo
3x Bill el Póney 
--3x Montaraz del Norte (Carta de Encuentro)

Attachment: (8)
1x Camino de la Necesidad
2x Aviso Dunedain
2x Senescal de Gondor
3x Marca Dúnedain

Eventos: (14)
3x Llamada Montaraz
3x Relatos de Campamento
2x Siempre Alerta
2x Causa Común
2x Fuerza de las Armas
2x Por Gondor

Misión Secundaria: (1)

1x Reunir Información

Mi mazo, como ya comentamos fue un poco elegir la esfera que había quedado descolgada (Liderazgo) e intentar cubrir los huecos dejados por las listas de mis niños. Lo bueno es que Liderazgo es una esfera experta en precisamente cubrir los huecos de otras esferas así como dotar de recursos a los demás. 
De todos modos, como vi que estaban cubiertas todas las facetas del juego con las otras esferas, me centre en recursos y en dar cobertura a los puntos fuertes de los mazos de los niños (así como a probar alguna que otra carta que tenía pendiente de incluir en algún mazo). Así que si falta defensa o ataque están ahí las señales Dúnedain, la preparación de Sam y los Por Gondor, si no llegamos con la  voluntad, ahí estaba Faramir, si no robaba bastante Beravor, ahí tenemos los Relatos de Campamento (que no había visto mucho juego en mi mesa por centrarme tanto en el modo Solitario), se nos colaba una sombra, pues ahí iba a estar la Observadora Dúnedain... Todo ello aderezado con una fuerte componente Dunedain que tenía ganas de rodar las cartas de la última expansión Deluxe, El reino Perdido.

Ya hemos comenzado a atravesar las retorcidas sendas del Bosque Negro



Bueno eso todo es en teoría, todavía nos quedaba lanzarnos a la aventura y atravesar el Bosque Negro con un importante mensaje para Galadriel... pero eso será otra historia. Pero podemos echar un vistazo al comienzo del viaje en las dos imágenes que acompañan la entrada.

martes, 15 de septiembre de 2015

La hora de la lectura freaky!


Después de un fin de semana movidito, con virus estomacales a nivel global, bodas familiares tras la convalecencia y coletazos de la vuelta al cole de los pequeños rebeldes volvemos al teclado para cambiar un poco de tercio en el blog.

Aprovechando precisamente el mes de septiembre y la dichosa (a la par que ruinosa) vuelta al cole, he pensado en haceros participes de una tradición que hemos instaurado en la casa este verano.

¿Que les apetecerá leer a los peques?

Mis hijos, como lectores noveles que son, no tienen todavía muy claro cuales son sus gustos, acabando de empezar, 2º y 4º de primaria respectivamente, es lo normal. Tampoco es que les apetezca mucho, aunque he dado con ciertos autores que gustan más o menos a mi mayor, y el peque se entretiene con cualquier libro que hable de animales les costaba mucho ponerse a leer...

La hora de la lectura...

Para animarles un poco con el tema en el largo periodo estival decidimos que cada uno cogiese lo que le apeteciese leer (incluyendome a mi, aunque la verdad es que muchos días me escaqueaba con una u otra escusa)  durante al menos 30 minutos.

Cuando no preguntaban si ya era la hora de forma repetida durante un buen rato no acababa la hora de la lectura para así leer cada día un poquito más.

El problema

Pero llego un día, no más de una semana después de empezar con el invento que mi pequeño ya no sabía que leer, bueno, lo sabía pero no se decidía. Unas cosas por ser muy para pequeños, otras por largas, otras por cortas... Nos pasábamos más tiempo buscando lo que tenía que leer que leyendo. Sara también empezó con el mismo problema poco después que Raúl, ya había leído todo lo que le gustaba y apetecía leer de sus libros y revistas y no sabía por donde seguir...


La hora de la lectura freaky en su máxima expresión


La solución freaky!

Pero a grandes problemas, grandes soluciones... Una de mis lecturas de aquél momento era el ultimo tomo con el cierre de la serie de Marvel Exiliados que dibujaba nuestro compatriota Salva Espín.

Lo cierto es que a través de la fántabulosa tienda de material freaky que es 7Heroes habíamos asistido a una charla didáctica del mismo en la que daba trucos para dibujar comics a la par que presentaba unos comics del personaje que estaba dibujando para allende los mares (el no menos fabuloso y muy de moda Masacre). La cuestión es que nos llevamos al evento el comic de los Exiliados y conseguí que Salva me lo firmase y de ahí que anduviese yo releyendomelo.

A mi hija le llamo mucho la atención el personaje principal de la serie, la carismática Destello (o Blink tal y como la llaman en USA o en la última pelicula de X-men, Dias del futuro Pasado donde creo recordad que no se tradujo su nombre). Y me pregunto si salía en más comics de los que tenía

Ahí vi mi oportunidad, sí tras años de lucha de mis padres buscando que mi hermana pequeña leyera resulto luego que le gustaban los mismos libros que a mi, quizá también funcionase con mis hijos.

Así que a mi rebelde más guapetona le respondí a su pregunta endosandole como próxima lectura del día el primer tomito de los Exiliados firmado por Judd Winick y Mike McKone, tomo que aprovecho para recomendar a todo el mundo desde nuestro blog.

Con Raúl empece con el primer tomo del coleccionable rojo de Spiderman (etapa de Stern) pero aunque se leyó el primer número incluido en el coleccionable (el niño que leía comics de Spiderman) se le hizo un tanto cuesta arriba la lectura así que cambie a una lectura más ligera para un lector tan novel como es él.

Viendo que estaba un poco harto de que solo le ofreciese para leer comics de la Patrulla X (me llego a preguntar, ¿Es que solo tienes comics de ellos?) busque algo relacionado con la peli que habíamos disfrutado hacía relativamente poco en el cine (Vengadores 2, como no) y le ofrecí un comic ligero y explosivo al mismo tiempo al más puro estilo noventero: Vengadores: Sanción-X firmado por Loeb y Mc Guinness.

La cosa funcionó bastante bien, la verdad, y tal y como podéis ver en la imagen que acompaña a la entrada, mi pequeño rebelde continuo con Vengadores vs X-men (sí, es cierto, practicamente sólo tengo comics de la patrulla-X) y ya está por el último número español y mi pequeña gran rebelde ya va por el tomo 11 de los exiliados (de Bedard y Calafiore/Sakakibara).


Bueno, a veces las mejores soluciones están delante de nuestras narices, como los tomos de comics que rellenan las estanterías del salón de casa.

Seguiremos informando...

domingo, 6 de septiembre de 2015

Secuelas y recapitulación, primer mes del blog y nos lanzamos con SW: Imperial Assault...

Un mes de Padre Freaky e hijos Rebeldes

Parece que fue ayer, pero bueno, no fue hace tanto, solo ha pasado un mes, pero queríamos hacer un pequeño alto en el camino y coger impulso para seguir adelante.

Volvemos con una nueva entrada del blog, que más que entrada va a servir a modo de puente entre el primer mes y lo que vendrá. La verdad es que cuando comenzamos yo y mis hijos esta pequeña aventura no imaginábamos la estupenda acogida que hemos tenido con más de 650 visitas durante este primer mes. Estamos muy contentos con ello y más decididos que nunca a seguir compartiendo nuestros momentos más "lúdico-freakies".

Presente y futuro cercano

Hemos estado dandole muchas vueltas a como continuar una de nuestras primeras entradas con más visitas. La que versa sobre el juego de El Señor de Los Anillos LCG (por cierto hoy mi hijo está visionando un pase doble de las pelis de La Comunidad del Anillo y Las Dos Torres en nuestro salón).  He visto que está entrada tiene un publico muy activo a través de comentarios aquí y en el foro oficial del juego en español ya que hay no pocos padres con corazón "freaky" como el mio deseando compartir sus hazañas con sus peques y me consta que algunos ya se han lanzado a la aventura.

Preparados para recorrer el bosque negro


Tenemos pendiente nuestra siguiente entrada para este juego: las listas y confección  de cada una de las listas de jugador que vamos a llevar (bueno, en realidad ya hemos cruzado espadas con las arañas de cierto bosque oscuro) a la batalla por la Tierra Media, pero entre que hemos tenido menos tiempo por unas y otras razones aun no hemos podido llevarlo a una entrada. Espero poder hacerlo en breve.

Y muchas más cosas que vendrán,  esperamos poder cumplir con nuestro planteamiento inicial y que haya al menos una entrada cada semana.

¡La adorable escoria rebelde empieza pegando fuerte!

Pero no dudéis que hemos estado jugando de lo lindo y tenemos muchas batallas en cartera. Como no podía ser de otra manera hemos comenzado muy fuerte nuestra campaña de Imperial Assault y para que todo esto no sea un querer y no poder vamos a contaros que tal fue nuestras experiencias con el tutorial de este juego.


¡Preparando nuestro primer asalto!


El tutorial es sencillo y con que tuviese las reglas claras el adulto, yo en este caso no hizo falta más que explicar las reglas poco a poco y según iban surgiendo de forma natural en la pequeña incursión que se plantea para esta primera partida (que es ciertamente corta).

En primera instancia mis hijos eligieron 1 héroe cada uno, Gaarkhan, el fuerte y gran wookiee fue  la elección del más pequeño de mis rebeldes que no tiene tiempo para sutilezas. Un guerrero feroz fue su elección más obvia.

Mi hija lo tenía claro, quería llevar o una chica o una chica, así que para esta primera partida eligió a Jyn Odan, una versión femenina del mismisimo Han Solo.

En vez de lanzarme a por mi objetivo a lo loco, entable combate con los rebeldes para ir aprendiendo las reglas más básicas: dados de ataque, dados de defensa, movimiento, ...

Mis rebeldes no fueron tan amables y limpiaron la mesa de mis imperiales en lo que fue su pequeña gran victoria.

Todo preparado para nuestro segunda incursión con el tutorial...


Al día siguiente repetimos el tutorial pero en esta ocasión los pequeños rebeldes manejarón 2 héroes cada uno de ellos, lo que para el tutorial se traduce en más tropas imperiales a mi servicio.

La verdad es que a pesar de tener ya más claras las reglas fue todo más caótico, al manejar a dos héroes nuevos, mi pequeño con dos 2 personajes totalmente nuevos (el soldado rebelde Fenn, y el espía francotirador Mak al que mi hijo cogió una especial manía por su falta de daño en los dos dados azules de su arma inicial), y mi mayor añadió a la Jedi exiliada Dalia a su pack de las chicas son guerreras versión Star Wars.

Aunque la situación fue reconducida, después de algunos momentos de frustración, por olvidos en sus habilidades y fallos con los dados, acabaron ganando y todo el tutorial no fue todo lo bien que hubiéramos deseado. Esto nos ha llevado a decidir entre todos que lo mejor es que cada niño maneje a un solo héroe rebelde con su recompensa "legendario" correspondiente, con dos activaciones en cada turno y 10 puntos más de cada vida (que aunque no tan equilibrado como la partida a 4 ya está el malvado imperio para no ensañarse mucho).

El equipo de rebeldes será compuesto por el fuerte Gaarkhan y la habilidosa contrabandista Jyn Odan. El imperio contará con todo su poderío tecnológico para tratar pararles los pies a este grupo de escurridizos rebeldes.



miércoles, 26 de agosto de 2015

Ho, Ho, Ho, y llegó Papa Noel (4 meses antes): Llega SW: Imperial Assault


Navidad en verano este año llegado ha

   Bueno estamos muy contentos de confirmar que por fin ha llegado a nuestras manos el Star Wars: Imperial Assault.
   Papa Noel nos lo había dejado a buen recaudo en 7 Heroes  (el mejor proveedor de juegos freakys de la zona) y allí fuimos a recogerlo.

Solo ver la caja ya nos dejó con las ganas de abrirla de inmediato, pero conseguimos aguantar hasta la casa (e incluso parar a comprar alguna cosa que nos hacía falta para la cena, aunque a duras penas)


Ya en casa empezamos a abrir la caja...



Y a sacar componentes y componentes de la caja...



Y a flipar con las figuritas...




Y a seguir flipando con las figuritas y sacando más componentes...




Y a montar el escenario incial...



Hubo que parar en medio de la apertura para poder cenar y aunque estaban muertos de sueño mis pequeños rebeldes no consintieron en irse a la cama sin antes dar una buena lección al malvado imperio galáctico en el tutorial...

Como no es el objetivo de este blog explicar las reglas y funcionamiento básico de cada juego,  os remito a la presentación oficial de FFG/EDGE así como a unos enlaces de la genial mazmorra de Pacheco donde lo explican a las mil maravillas.


  • Presentación Oficial:

https://www.youtube.com/watch?t=10&v=R0uUXTykuSs

  • Video Tutoriales:




Seguiremos informando del avance de mis pequeños rebeldes en su lucha contra su el malvado padre imperio galáctico...